《PRETTY×CATION》系列是由日本開發商hibiki works打造的戀愛模擬類美少女游戲,首作于2014年發行,續作《PRETTY×CATION2》于2015年推出。游戲以“初戀與成長”為核心主題,玩家通過對話選擇和日常互動推動劇情發展,體驗不同角色間的情感羈絆。漢化版通過本土化文本優化,降低了語言門檻,同時保留了原作的敘事深度與角色塑造。
玩家因父母工作原因,從城市搬至母親曾居住的湖畔小鎮,開啟獨居生活。在適應小鎮節奏的過程中,玩家通過釣魚人的建議嘗試改變自我,并邂逅性格各異的角色:溫柔的花店少女姫川穂波、爽朗的咖啡店前輩蘆屋鈴鹿、內向的轉校生倉敷梓,以及善解人意的生物老師早瀬千歳。通過對話選擇與行動積累好感度,玩家可解鎖不同角色的專屬劇情線,最終達成戀愛結局。

游戲提供4位核心角色(姫川穂波、蘆屋鈴鹿、倉敷梓、早瀬千歳)的獨立劇情線,每條線包含10小時以上的內容,涵蓋校園生活、兼職工作、節日活動等場景。角色背景差異顯著,例如倉敷梓的城鄉文化沖突、早瀬千歳的教師身份,均通過細節對話深化人物性格。
對話選項影響角色好感度與劇情分支。例如,在4月6日與朝霧希美的互動中,選擇“車站前散步”可觸發限定模型事件,而選擇“家庭餐廳”則解鎖特定道具。部分選項需滿足隱藏屬性(如智力≥25點),否則可能觸發BAD END。
除主角外,所有角色均配備完整語音,關鍵劇情采用動態動畫演出。例如,蘆屋鈴鹿的告白場景通過2D動畫呈現表情變化,增強情感沉浸感。
- 初期接觸:通過日常對話與贈送禮物提升基礎好感度。例如,向姫川穂波贈送園藝書籍可觸發“花店打工”事件。
- 事件觸發:滿足時間與地點條件后,解鎖專屬劇情。如倉敷梓的“音樂會事件”需在5月9日洗濯券道具獲取后觸發。
- 結局分支:好感度達標后,進入H場景或戀愛結局。部分結局需回收特定道具(如レーチェ的洗發水),否則缺失劇情片段。
游戲以日為單位推進,玩家需在“學習”“兼職”“社交”間分配時間。例如,選擇兼職可增加收入,但減少與角色互動機會,影響好感度積累。
通過特定選擇解鎖隱藏道具與CG。例如,在4月10日智力≥25點時,可獲得“水晶手鏈”,用于后續劇情關鍵選項。
4位角色涵蓋不同年齡、職業與性格背景,劇情線交織現實議題(如城鄉適應、師生關系),避免同質化體驗。
漢化版優化文本表達,例如將“プライズキャッチャー”譯為“限定扭蛋機”,貼合中文玩家語境,同時保留日式輕小說風格的對話節奏。
關鍵劇情采用Live2D動畫,角色表情與肢體動作隨對話實時變化,提升沉浸感。例如,早瀬千歳的害羞場景通過耳尖泛紅與手指扭動細節增強表現力。
完成任意角色攻略后,二周目繼承屬性點數,解鎖隱藏對話與道具,延長游戲生命周期。
敘事細膩,角色塑造立體,例如倉敷梓通過音樂播放器與朋克搖滾設定,凸顯其從城市到鄉村的疏離感。動態選擇系統與時間管理機制增加策略性,隱藏要素收集提升重復游玩價值。
部分玩家認為日常劇情節奏較慢,且部分H場景需嚴格遵循攻略流程,自由度受限。
作為經典戀愛模擬游戲,《PRETTY×CATION》漢化版通過本土化優化與高質量演出,成為適合中文玩家的沉浸式戀愛體驗作品,尤其推薦給喜歡多線敘事與角色成長的玩家。